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【攻略】S追憶強度排行+角色追憶挑選2F(1.04)
陣容研討
樓主
千里尋他千百度
善待新手・理性討論
elsa25496
GP15
BP-
2025-01-04 19:09:05 編輯
指路:MB/WS/OP+Li/S(緩慢更新中)*把評級A的說明"實用"改成"良好"避免和泛用度混淆*基礎增益
只要攜帶/在場.無須執其他行動作就能獲得的基礎加成
綜合強度
和"其他S追憶相比"的強度,結合絕對強度、泛用性攜帶者的平均強度、追憶技能利用率…等多因素
絕對強度
該追憶搭配到"合適的角色"時.角色提升的幅度
評級:僅供參考,請針對自身陣容考慮
T0 頂級=S+|T0.5 強力=ST1 優秀=A+|T2 良好=AT3 可用=B+|T4 普通=B|T5 可不練=C
角色推薦=角色與追憶契合度+攜帶後的提升幅度
極高=實用、契合、且提升巨大較高=體驗良好、且提升較大一般=體驗尚可,無更好選擇可用
*默認進階程度 紅色/橙色進階Ⅰ、紫色/藍色進階Ⅴ**角色推薦不代表最終強度、順序不分先後*S
追憶
名稱
基礎增益
綜合強度
絕對強度
泛用程度
推薦度極高
推薦度較高
推薦度一般
其他補充說明
發球增強及川徹
發球屬性
S
S+
中
及川及川(練)
瀨見 矢巾練影 手白
影山(北)菅原 宮侑
每個S發球都能疊進攻節奏但其他S無法疊追憶層數
傳球增強宮侑
傳球屬性
S
S+
中
宮侑
研磨 黃金二岐 手白
當"隊友"不玩暴擊就可選用※意識和反應要同時低於20%
進攻增強練習影山
發球屬性
B+
A
中
研磨 赤葦影山(練)
及川黃金川
二次進攻不容易得分二次有特殊效果的角色可選
傳球.扣球黃金川
傳球屬性
S
S
高
輔助卡全員通用
削弱有感 要求條件只有自家攔網的一觸不能Bad
傳球.接球孤爪研磨
傳球接球
B+
A+
低
研磨
二歧
加快研磨被動疊層速度別人穿戴只有傳.接加成
進攻增強練習及川
傳球屬性
B+
A+
低
及川(練)
及川
純加成傳球%是還不錯可帶花卷幫疊層
傳球.進攻白布
傳球屬性
S
S
高
白布 及川赤葦
矢巾及川(練)
瀨見
建議二傳+攻手兩人意識都高的強攻組合 效果發揮更穩定
發球增強瀨見英太
A
A+
高
宮侑共十瀨見
瀨見 及川矢巾 手白
及川(練)影山(北)
發球大招的S都能用 卡本身功能性低 要疊層需連續發球
傳球增強赤葦京治
傳球屬性
S
A+
中
宮侑 赤葦
菅原
PVP用 回體搭配木兔專追(士氣點+2)打巔峰效果很好
傳球增強S適用
全隊傳球
C
C
?
二歧
隊友的傳球機會很少戰況膠著應該有用 未來可期
反應增強菅原孝之
反應增加
C
C
低
二歧
茂庭
手白
目前還沒想到怎麼發揮
傳球增強練習研磨
B
B
高
白值偏低 達25%暖機慢目前SR唯一傳球up 可選用
發球增強北川影山
發球屬性
B
B+
低
影山(練)影山(北)
宮侑
快攻標籤有不錯的額外加成其他S只能當發球卡使用
發球增強泉行高
B
B+
低
瀨見
手白
白值低 易滿階 適合中間上場的關鍵發球S 次數用完就下場
攔網增強芳賀良治
C
C
中
茂庭黃金川
白値低.加成偏低.功能卡落後時提高前排攔網屬性
追憶圖鑒一覽考量到部分角色可能使用率較低,未列入:研磨(練習)、黃金川(練習)T度僅供參考!角色追憶挑選之後放二樓有任何不了解的地方、或任何建議、需要修正的地方,歡迎留言或私訊告知,謝謝閱讀!
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還有 15 則留言
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草莓酱
#B14:3779983# 鷲尾的S+,天童自己用的話S-S+看階數,其他攔網角可能就是A+-S的感覺吧,也很泛用,但沒有鷲尾的那麽强。反正月島的感覺完全是被比下去了。
B16
2024-12-08 22:31:32
1
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千里尋他千百度
#B16:3780009# 謝謝分析!! 很擔心自己給鷲尾追的評價太高,會受到自己隊伍需求影響判斷> < 天童那張基本上全靠賭,沒觸發的話額外效果就是0,倒是%數好像是目前最高(這也讓人很動搖)
B17
2024-12-08 22:48:07
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千里尋他千百度
#B16:3780009# 今天立刻把鷲尾追抽出來了!給天童攜帶體驗如圖~論威力是練習黑尾那張高30K以上 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202412/forum/79433/512b50a9c38d80b2b19aab58521f4308.JPG?w=300
B18
2024-12-13 21:50:50
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千里尋他千百度
#B16:3780009# 不過即便威力高也是軟手攔不住,只是目前找不到能比練習黑尾提升更大的追憶了。btw鷲尾追對天童以外的MB提升較多(更明顯),給天童的話得要訓練技滿級才有意義
B19
2024-12-13 21:53:53
回覆
草莓酱
#B19:3782463# 稻荷崎的玩法是暴擊轉技巧,我覺得鷲尾强度會稍微降低一些,不過大環境肯定還是白鳥的暴擊流派。要大換血去玩雙子的雙UR不太實際。可能從S+降到S吧
B20
2024-12-13 23:04:23
1
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LV.
40
GP
1k
2 樓
千里尋他千百度
elsa25496
GP2
BP-
2025-01-04 19:08:24 編輯
角色追憶選擇:S*黃底 可能因 共鳴程度/標籤/站位 影響效果觸發**藍底 技能效果只能吃到一半甚至以下**不知帶哪張時可選:萬用、有削弱+攔網強化*回體+進攻配合:+延長士氣、技巧UP將S配置分成發球/舉球兩類型,但情況多變可自行變化【發球】發球為主.傳球為輔,泛指會輪轉到發球位的先發S【舉球】傳球為主.發球為輔,先發S但不一定會輪轉到發球位【關鍵發球】發球為主,駐場無Buff效果的替補S
角色
T
1nd
2rd
3th
4th
發球
舉球
發球
舉球
發球
舉球二次
舉球
舉球
發球
舉球
舉球
關鍵發球
舉球
舉球
舉球
舉球
舉球
發球
舉球
舉球
發球
舉球
發球
舉球
舉球
不清楚追憶技能可以開遊戲圖鑑查看或巴哈上戳→ 追憶圖鑑很好用但其他角色吃不滿效果的追憶【發球.及川】讓所有S發球暴擊都可疊進攻節奏>優點,可額外獲得意識加成、力量.精神加成(6層)>缺點,其他S無法消耗節奏,力量.精神加成只能疊一層【傳球.赤葦】士氣期間扣球手回4體、進攻技巧UP>優點,無論托球好壞都可回體&提升進攻技巧>缺點,其他S無法清除負面、無法清除沮喪模式>配合帶【扣球.木兔】的WS讓士氣點+2點(觸球10次),士氣時間可以維持約三回合,隊伍的續戰力和進攻能力都會大幅提升補充:宮侑追憶泛用程度不依賴『超常發揮』為主要手段的隊伍都可選配>研磨:常見搭配夜久/黑尾等,不會超常發揮球員伊達分兩體系>黃金川:適合屬性UP隊友,二口/青根/月島等,不會超常發揮球員>茂庭:適合反應UP隊友,天童/山形/大耳等,所以沒有推薦
2
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千里尋他千百度
S強度排行+角色挑選建議(12.08) https://truth.bahamut.com.tw/s01/202412/forum/79433/09424696bb4636e47f057067c3d29d0d.JPG?w=300
B1
2024-12-08 22:02:39
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