【攻略】S追憶強度排行+角色追憶挑選2F(1.04) @排球少年!! FLY HIGH 哈啦板

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【攻略】S追憶強度排行+角色追憶挑選2F(1.04)

陣容研討

樓主

千里尋他千百度

善待新手・理性討論

elsa25496

GP15

BP-

2025-01-04 19:09:05 編輯

指路:MB/WS/OP+Li/S(緩慢更新中)*把評級A的說明"實用"改成"良好"避免和泛用度混淆*基礎增益

只要攜帶/在場.無須執其他行動作就能獲得的基礎加成

綜合強度

和"其他S追憶相比"的強度,結合絕對強度、泛用性攜帶者的平均強度、追憶技能利用率…等多因素

絕對強度

該追憶搭配到"合適的角色"時.角色提升的幅度

評級:僅供參考,請針對自身陣容考慮

T0 頂級=S+|T0.5 強力=ST1 優秀=A+|T2 良好=AT3 可用=B+|T4 普通=B|T5 可不練=C

角色推薦=角色與追憶契合度+攜帶後的提升幅度

極高=實用、契合、且提升巨大較高=體驗良好、且提升較大一般=體驗尚可,無更好選擇可用

*默認進階程度 紅色/橙色進階Ⅰ、紫色/藍色進階Ⅴ**角色推薦不代表最終強度、順序不分先後*S

追憶

名稱

基礎增益

綜合強度

絕對強度

泛用程度

推薦度極高

推薦度較高

推薦度一般

其他補充說明

發球增強及川徹

發球屬性

S

S+

及川及川(練)

瀨見 矢巾練影 手白

影山(北)菅原 宮侑

每個S發球都能疊進攻節奏但其他S無法疊追憶層數

傳球增強宮侑

傳球屬性

S

S+

宮侑

研磨 黃金二岐 手白

當"隊友"不玩暴擊就可選用※意識和反應要同時低於20%

進攻增強練習影山

發球屬性

B+

A

研磨 赤葦影山(練)

及川黃金川

二次進攻不容易得分二次有特殊效果的角色可選

傳球.扣球黃金川

傳球屬性

S

S

輔助卡全員通用

削弱有感 要求條件只有自家攔網的一觸不能Bad

傳球.接球孤爪研磨

傳球接球

B+

A+

研磨

二歧

加快研磨被動疊層速度別人穿戴只有傳.接加成

進攻增強練習及川

傳球屬性

B+

A+

及川(練)

及川

純加成傳球%是還不錯可帶花卷幫疊層

傳球.進攻白布

傳球屬性

S

S

白布 及川赤葦

矢巾及川(練)

瀨見

建議二傳+攻手兩人意識都高的強攻組合 效果發揮更穩定

發球增強瀨見英太

A

A+

宮侑共十瀨見

瀨見 及川矢巾 手白

及川(練)影山(北)

發球大招的S都能用 卡本身功能性低 要疊層需連續發球

傳球增強赤葦京治

傳球屬性

S

A+

宮侑 赤葦

菅原

PVP用 回體搭配木兔專追(士氣點+2)打巔峰效果很好

傳球增強S適用

全隊傳球

C

C

二歧

隊友的傳球機會很少戰況膠著應該有用 未來可期

反應增強菅原孝之

反應增加

C

C

二歧

茂庭

手白

目前還沒想到怎麼發揮

傳球增強練習研磨

B

B

白值偏低 達25%暖機慢目前SR唯一傳球up 可選用

發球增強北川影山

發球屬性

B

B+

影山(練)影山(北)

宮侑

快攻標籤有不錯的額外加成其他S只能當發球卡使用

發球增強泉行高

B

B+

瀨見

手白

白值低 易滿階 適合中間上場的關鍵發球S 次數用完就下場

攔網增強芳賀良治

C

C

茂庭黃金川

白値低.加成偏低.功能卡落後時提高前排攔網屬性

追憶圖鑒一覽考量到部分角色可能使用率較低,未列入:研磨(練習)、黃金川(練習)T度僅供參考!角色追憶挑選之後放二樓有任何不了解的地方、或任何建議、需要修正的地方,歡迎留言或私訊告知,謝謝閱讀!

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還有 15 則留言

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草莓酱

#B14:3779983# 鷲尾的S+,天童自己用的話S-S+看階數,其他攔網角可能就是A+-S的感覺吧,也很泛用,但沒有鷲尾的那麽强。反正月島的感覺完全是被比下去了。

B16

2024-12-08 22:31:32

1

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千里尋他千百度

#B16:3780009# 謝謝分析!! 很擔心自己給鷲尾追的評價太高,會受到自己隊伍需求影響判斷> < 天童那張基本上全靠賭,沒觸發的話額外效果就是0,倒是%數好像是目前最高(這也讓人很動搖)

B17

2024-12-08 22:48:07

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千里尋他千百度

#B16:3780009# 今天立刻把鷲尾追抽出來了!給天童攜帶體驗如圖~論威力是練習黑尾那張高30K以上 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202412/forum/79433/512b50a9c38d80b2b19aab58521f4308.JPG?w=300

B18

2024-12-13 21:50:50

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千里尋他千百度

#B16:3780009# 不過即便威力高也是軟手攔不住,只是目前找不到能比練習黑尾提升更大的追憶了。btw鷲尾追對天童以外的MB提升較多(更明顯),給天童的話得要訓練技滿級才有意義

B19

2024-12-13 21:53:53

回覆

草莓酱

#B19:3782463# 稻荷崎的玩法是暴擊轉技巧,我覺得鷲尾强度會稍微降低一些,不過大環境肯定還是白鳥的暴擊流派。要大換血去玩雙子的雙UR不太實際。可能從S+降到S吧

B20

2024-12-13 23:04:23

1

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LV.

40

GP

1k

2 樓

千里尋他千百度

elsa25496

GP2

BP-

2025-01-04 19:08:24 編輯

角色追憶選擇:S*黃底 可能因 共鳴程度/標籤/站位 影響效果觸發**藍底 技能效果只能吃到一半甚至以下**不知帶哪張時可選:萬用、有削弱+攔網強化*回體+進攻配合:+延長士氣、技巧UP將S配置分成發球/舉球兩類型,但情況多變可自行變化【發球】發球為主.傳球為輔,泛指會輪轉到發球位的先發S【舉球】傳球為主.發球為輔,先發S但不一定會輪轉到發球位【關鍵發球】發球為主,駐場無Buff效果的替補S

角色

T

1nd

2rd

3th

4th

發球

舉球

發球

舉球

發球

舉球二次

舉球

舉球

發球

舉球

舉球

關鍵發球

舉球

舉球

舉球

舉球

舉球

發球

舉球

舉球

發球

舉球

發球

舉球

舉球

不清楚追憶技能可以開遊戲圖鑑查看或巴哈上戳→ 追憶圖鑑很好用但其他角色吃不滿效果的追憶【發球.及川】讓所有S發球暴擊都可疊進攻節奏>優點,可額外獲得意識加成、力量.精神加成(6層)>缺點,其他S無法消耗節奏,力量.精神加成只能疊一層【傳球.赤葦】士氣期間扣球手回4體、進攻技巧UP>優點,無論托球好壞都可回體&提升進攻技巧>缺點,其他S無法清除負面、無法清除沮喪模式>配合帶【扣球.木兔】的WS讓士氣點+2點(觸球10次),士氣時間可以維持約三回合,隊伍的續戰力和進攻能力都會大幅提升補充:宮侑追憶泛用程度不依賴『超常發揮』為主要手段的隊伍都可選配>研磨:常見搭配夜久/黑尾等,不會超常發揮球員伊達分兩體系>黃金川:適合屬性UP隊友,二口/青根/月島等,不會超常發揮球員>茂庭:適合反應UP隊友,天童/山形/大耳等,所以沒有推薦

2

-

千里尋他千百度

S強度排行+角色挑選建議(12.08) https://truth.bahamut.com.tw/s01/202412/forum/79433/09424696bb4636e47f057067c3d29d0d.JPG?w=300

B1

2024-12-08 22:02:39

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